Google сделала весьма громкое заявление относительно того, каким образом в дальнейшем они будут развивать свой сервис Stadia. По итогу было решено закрыть все внутренние игровые студии, а все ресурсы кинуть на улучшение технологий и качества сервиса.
Для сторонних разработчиков ничего не изменится, да и Google Stadia, по сути, продолжит функционировать, как и раньше, на условно-бесплатной и подписочной основах, но самостоятельно выпускать игры компания прекратит, так как результат не оправдал вложения. Компания заявила, что подобное решение точно поможет им двигать облачный гейминг вперед, поскольку их главной целью в данном направлении всегда было и будет «создание наилучшей платформы для геймеров и технологий для своих партнеров».
Однако, подобные перестановки означают, что целый ряд сотрудников в области разработки игр для Google Stadia попросту лишится своих должностей. По словам компании, всех, кто решит остаться, просто переведут на аналогичные должности в других отделах, но как всегда, есть и те, кому такое решение не подойдет. Таким образом из расформированного игрового подразделения с концами ушла Джейд Рэймонд. До начала своей работы в Google она являлась продюссером таких проектов как первые три части Assassin’s Creed, Watch Dogs и Splinter Cell: Blacklist. Поскольку Джейд видит свое призвание в создании игр, неудивительно, что она покинула Google.
На данный момент известно, что потоковый стриминговый сервис Stadia продолжит свою работу в штатном режиме. В России он, увы, до сих пор еще не доступен.